- 본 게시물은 CCL을 따라서 복제한 게시물입니다.


C++ 프로그램을 짜다보면 주석을 걸었다가 풀었다가 해야할 일들이 많습니다.

그때 보통 /* */ 주석을 썼다가 지웠다가 하거나

Visual Studio 의 기능을 사용해서 영역을 지정해서 주석처리를 했다가 지우는 방식을 사용합니다.


이렇게 사용하는 것도 편리하긴 하지만 색다른 방식이 있습니다.

Lua에서 사용하는 방식인데 C++에서도 사용이 되더라구요.

주석을 칠때 아래와 같은 방식으로 주석을 사용하면 주석을 풀었다 걸었다 하기 굉장히 편리 합니다.



/*

// 뭔가 코드가 잔뜩 있을 거라고 상상하세요.

//*/



기본적인 사용법은 동일한데 뭔가 끝나는 부분이 오묘합니다.

주석 끝부분이 주석처리 되어 있습니다.

뭔가 아!!! 하는 느낌이 드시는 분들이 계실지 모르겠습니다.


원리는 간단합니다.

위쪽 주석에다가 / 표시 하나만 추가하면 //* 형태가 되면서 /* 라인이 주석처리가 됩니다.

그러면 아래쪽에 */ 가 남게 되면서 문법 오류를 내는데요.

//*/ 로 적어두면서 해당 라인이 주석으로 인식되어 문법 오류가 나지 않습니다.


//*

// 이렇게 하면 주석이 풀립니다.

//*/


/*

// 이렇게 하면 주석이 됩니다.

//*/


시험삼아 한번 사용해 보시면 재미있습니다. 저는 종종 이용해요 ㅋ


Lua 에서도 영역을 주석처리할 때


--[[

이 영역이 주석이 됩니다.

--]]


위와 같은 방식으로 주석을 이용합니다. 그런데


---[[

이 영역의 주석이 풀립니다.

--]]


-기호 하나만 추가함으로서 영역의 주석을 풀어줄 수 있습니다.

하나의 언어를 벗어나 다른 언어의 패러다임을 배운다는 것이 이런 장점이 있네요.



[출처] c++ /* */ 주석을 OnOff 하기 편하게 사용하기|작성자 구(milennium9)

http://windows.php.net에 있는 걸 받고 써봤는데 나오는 미칠 것 같은 에러...


구글링해도 적당한 방법은 안 나온다. 근데 사실 이거 엄청 간단하다...


Windows Server 2012 R2를 사용 중이라면 아마도 처음 서버 매니저에서 IIS를 설치할 때 CGI가 없어 (혹은 내가 못 찾았을 수도 있다) Microsoft Web Platform Installer를 사용해 CGI를 설치했을 가능성이 있다. 그럼 여기에 그냥 php를 같이 설치해버려라...


그럼 짜잔, 작동 잘 된다.

brew는 보안상의 문제인지 관리자 권한으로 실행하는 것을 허용치 않는 것 같다. 그러나 관리자 권한이 필요할 땐 어쩌나...


써야지.




일반적으로(사용자정의 설치를 하지 않았다면) brew는 /usr/local/bin/brew에 존재할 것이다. 확인해보자.


Mac:~ ls -al /usr/local/bin/brew

-rwxrwxr-x  1 Luria  admin  791  1 31 10:47 /usr/local/bin/brew


Mac:~ sudo chown root:wheel /usr/local/bin/brew

Password: [입력]


위와 같은 과정을 거치면 앞으로 brew는 관리자 권한으로 실행될 것이다. 확인해보자.


Mac:~ ls -al /usr/local/bin/brew

-rwxrwxr-x  1 root  wheel  791  1 31 10:47 /usr/local/bin/brew


Mac:~ sudo brew update

…running



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자막 제작 중단

자막2014. 10. 23. 05:40
중단 내역

  • 이능 배틀은 일상계 속에서
  • 유우키 유우나는 용사다


뭐 해본 것도 없는데 접는군요...어쨌거나 달리 할 일이 생겨서... 혹시 제 자막을 사용하신 분이 있었다면 참 감사했습니다.

요세미티

개인/헛소리2014. 10. 17. 20:08

아무리 좋게 봐주려고 해도 디자인에 똥 쳐바른 것 같다.


매버릭스에도 요세미티 기능 넣어줬으면 좋겠다.

하지만 애플도 요세미티 기능을 매버릭스에 넣으면 그 멍청한 디자인을 쓸 사람이 없다는 걸 잘 아니까 그럴 일은 없지 않을까 싶다.

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...이건 또 언제 만들어...

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제 마음을 받아주세요!

만드는 내내 사실 유우나와 토고는 백합이 아닐까?!

하면서 망상 중입니다.

왜, 글쎄 유우나는 친구로 생각하는데 토고는 <333 라던가 해서...


흠흠... 근데 이건 벌써 2화도 나왔더군요?

그냥 정규 방송 분량인 거 같네요... 아... 페이스 딸려...


PT-Raws 기준


yuyuyu01.ass



08:55 자막 한 줄 싱크 수정


참고로 이전 반편 짜리에서

꽤 여러 부분이 바뀌었습니다만...

그건 조금 있다가 적겠습니다.


http://docs.angel2d.com/index.html

위 documents에도 나와있듯이 굉장히 간단하다. main.cpp를 열고 //YOUR GAME SETUP CODE HERE 아래에 추가한다.


    Actor *a = new Actor();

    a->SetPosition(-3.f, 4.f);

    a->SetColor(1.f, 0.f, 0.f);

    a->SetDrawShape(ADS_Circle);

    a->SetSize(3.f);


    theWorld.Add(a);


그럼 아래와 같이 그려진다. 




이외에도 square가 있다.




이건 사실 백합이 아닌지...!!

그나저나 여전히 토모요는 귀엽네요


이번에 상당히 늦었습니다만,

4시에 일어난 점과

이번 화는 유난히 문자가 많이 뜬 점...

그리고 효과를 남발한 점...

이라고 변명하고 싶습니다



HorribleSubs 기준


inou battle 02.ass




딱히 의미있는 코멘트랄 것은 없습니다만...