c++ 블럭 주석을 OnOff 하기 편하게 사용하기
- 본 게시물은 CCL을 따라서 복제한 게시물입니다.
C++ 프로그램을 짜다보면 주석을 걸었다가 풀었다가 해야할 일들이 많습니다.
그때 보통 /* */ 주석을 썼다가 지웠다가 하거나
Visual Studio 의 기능을 사용해서 영역을 지정해서 주석처리를 했다가 지우는 방식을 사용합니다.
이렇게 사용하는 것도 편리하긴 하지만 색다른 방식이 있습니다.
Lua에서 사용하는 방식인데 C++에서도 사용이 되더라구요.
주석을 칠때 아래와 같은 방식으로 주석을 사용하면 주석을 풀었다 걸었다 하기 굉장히 편리 합니다.
/*
// 뭔가 코드가 잔뜩 있을 거라고 상상하세요.
//*/
기본적인 사용법은 동일한데 뭔가 끝나는 부분이 오묘합니다.
주석 끝부분이 주석처리 되어 있습니다.
뭔가 아!!! 하는 느낌이 드시는 분들이 계실지 모르겠습니다.
원리는 간단합니다.
위쪽 주석에다가 / 표시 하나만 추가하면 //* 형태가 되면서 /* 라인이 주석처리가 됩니다.
그러면 아래쪽에 */ 가 남게 되면서 문법 오류를 내는데요.
//*/ 로 적어두면서 해당 라인이 주석으로 인식되어 문법 오류가 나지 않습니다.
//*
// 이렇게 하면 주석이 풀립니다.
//*/
/*
// 이렇게 하면 주석이 됩니다.
//*/
시험삼아 한번 사용해 보시면 재미있습니다. 저는 종종 이용해요 ㅋ
Lua 에서도 영역을 주석처리할 때
--[[
이 영역이 주석이 됩니다.
--]]
위와 같은 방식으로 주석을 이용합니다. 그런데
---[[
이 영역의 주석이 풀립니다.
--]]
-기호 하나만 추가함으로서 영역의 주석을 풀어줄 수 있습니다.
하나의 언어를 벗어나 다른 언어의 패러다임을 배운다는 것이 이런 장점이 있네요.
[출처] c++ /* */ 주석을 OnOff 하기 편하게 사용하기|작성자 구(milennium9)
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그럼 짜잔, 작동 잘 된다.
brew를 관리자 권한으로 실행 (brew with sudo)
brew는 보안상의 문제인지 관리자 권한으로 실행하는 것을 허용치 않는 것 같다. 그러나 관리자 권한이 필요할 땐 어쩌나...
써야지.
일반적으로(사용자정의 설치를 하지 않았다면) brew는 /usr/local/bin/brew에 존재할 것이다. 확인해보자.
Mac:~ ls -al /usr/local/bin/brew
-rwxrwxr-x 1 Luria admin 791 1 31 10:47 /usr/local/bin/brew
Mac:~ sudo chown root:wheel /usr/local/bin/brew
Password: [입력]
위와 같은 과정을 거치면 앞으로 brew는 관리자 권한으로 실행될 것이다. 확인해보자.
Mac:~ ls -al /usr/local/bin/brew
-rwxrwxr-x 1 root wheel 791 1 31 10:47 /usr/local/bin/brew
Mac:~ sudo brew update
…running
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- 이능 배틀은 일상계 속에서
- 유우키 유우나는 용사다
뭐 해본 것도 없는데 접는군요...어쨌거나 달리 할 일이 생겨서... 혹시 제 자막을 사용하신 분이 있었다면 참 감사했습니다.
아무리 좋게 봐주려고 해도 디자인에 똥 쳐바른 것 같다.
매버릭스에도 요세미티 기능 넣어줬으면 좋겠다.
하지만 애플도 요세미티 기능을 매버릭스에 넣으면 그 멍청한 디자인을 쓸 사람이 없다는 걸 잘 아니까 그럴 일은 없지 않을까 싶다.
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유유유 2화 다 봤는데
...이건 또 언제 만들어...
유우키 유우나는 용사다 1화 풀버전 자막
제 마음을 받아주세요!
만드는 내내 사실 유우나와 토고는 백합이 아닐까?!
하면서 망상 중입니다.
왜, 글쎄 유우나는 친구로 생각하는데 토고는 <333 라던가 해서...
흠흠... 근데 이건 벌써 2화도 나왔더군요?
그냥 정규 방송 분량인 거 같네요... 아... 페이스 딸려...
PT-Raws 기준
08:55 자막 한 줄 싱크 수정
참고로 이전 반편 짜리에서
꽤 여러 부분이 바뀌었습니다만...
그건 조금 있다가 적겠습니다.
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[Angel] 원 그리기
http://docs.angel2d.com/index.html
위 documents에도 나와있듯이 굉장히 간단하다. main.cpp를 열고 //YOUR GAME SETUP CODE HERE 아래에 추가한다.
Actor *a = new Actor();
a->SetPosition(-3.f, 4.f);
a->SetColor(1.f, 0.f, 0.f);
a->SetDrawShape(ADS_Circle);
a->SetSize(3.f);
theWorld.Add(a);
그럼 아래와 같이 그려진다.
이외에도 square가 있다.
이능배틀은 일상계 속에서 2화 자막
이건 사실 백합이 아닌지...!!
그나저나 여전히 토모요는 귀엽네요
이번에 상당히 늦었습니다만,
4시에 일어난 점과
이번 화는 유난히 문자가 많이 뜬 점...
그리고 효과를 남발한 점...
이라고 변명하고 싶습니다
HorribleSubs 기준
딱히 의미있는 코멘트랄 것은 없습니다만...
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